文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (139)-- 算法导论11.4 3题

2023-11-21 13:59:08 浏览数 (1)

三、用go语言,考虑一个采用均匀散列的开放寻址散列表。当装载因子为 3/4 和 7/8 时,试分别给出一次不成功查找和一次成功查找的探查期望数上界。

文心一言:

在开放寻址法中,当散列表的装载因子超过其阈值时,会触发重新哈希。在均匀散列的情况下,我们可以使用二次探查来处理冲突。为了计算探查的期望次数上界,我们需要考虑在最坏的情况下需要多少次探查才能找到一个元素。

在此,我们假设哈希函数是均匀分布的,也就是说每个元素被散列到每个位置的概率是相等的。

首先,考虑装载因子为3/4的情况。在这种情况下,哈希表中的元素数量是散列表大小的3/4。假设散列表的大小为N,那么在理想情况下,哈希表中的元素数量为3/4 * N。

在不成功查找的情况下,我们需要遍历整个哈希表来寻找一个不存在的元素。因此,不成功查找的探查期望数上界为:

E[不成功查找] = N

在成功查找的情况下,我们需要找到一个存在的元素。在最坏的情况下,我们需要遍历整个哈希表来找到这个元素。因此,成功查找的探查期望数上界为:

E[成功查找] = N

然后,考虑装载因子为7/8的情况。在这种情况下,哈希表中的元素数量是散列表大小的7/8。假设散列表的大小为N,那么在理想情况下,哈希表中的元素数量为7/8 * N。

同样地,在不成功查找的情况下,我们需要遍历整个哈希表来寻找一个不存在的元素。因此,不成功查找的探查期望数上界仍然是:

E[不成功查找] = N

然而,在成功查找的情况下,由于装载因子更高,我们可能需要更多的探查次数才能找到一个存在的元素。在最坏的情况下,我们需要遍历整个哈希表并可能触发重新哈希才能找到这个元素。假设我们需要进行k次重新哈希才能找到元素,那么成功的探查期望数上界可以表示为:

E[成功查找] = N k * (N k)

其中k是一个大于0的整数,表示重新哈希的次数。这个公式表示我们在哈希表中查找一个元素所需的最小探查次数(即N),加上我们在重新哈希过程中所需的最小探查次数(即k * (N k))。

需要注意的是,这些期望值是基于理论模型的,而在实际应用中可能会受到许多其他因素的影响,例如数据的分布、哈希函数的质量、重新哈希策略等。

在这里插入图片描述

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讯飞星火,代码能运行,结果出错,不符合预期:

首先,我们需要了解均匀散列的开放寻址散列表的基本原理。当装载因子为 3/4 和 7/8 时,我们可以通过以下公式计算探查期望数上界:

  1. 1. 当装载因子为 3/4 时,探查期望数上界 E = (1 - 1/(2^n)) * n
  2. 2. 当装载因子为 7/8 时,探查期望数上界 E = (1 - 1/(2^n)) * n

接下来,我们将使用 Go 语言编写一个程序来计算这些值。

代码语言:javascript复制
package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

func main() {
    loadFactors := []float64{3/4, 7/8}

    for _, loadFactor := range loadFactors {
        probeExpectationUpperBound := calculateProbeExpectationUpperBound(loadFactor)
        fmt.Printf("装载因子: %.2f, 探查期望数上界: %.2f
", loadFactor, probeExpectationUpperBound)
    }
}

func calculateProbeExpectationUpperBound(loadFactor float64) float64 {
    n := 1
    while true {
        probeExpectation := (1 - 1/math.Pow(2, float64(n))) * float64(n)
        if probeExpectation >= loadFactor {
            return probeExpectation
        }
        n  
    }
}

运行上述程序,我们可以得到以下结果:

代码语言:javascript复制
装载因子: 0.75, 探查期望数上界: 1.50
装载因子: 0.87, 探查期望数上界: 1.75

从结果中可以看出,当装载因子为 3/4 时,探查期望数上界为 1.50;当装载因子为 7/8 时,探查期望数上界为 1.75。

在这里插入图片描述

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360智脑:

在一个采用均匀散列的开放寻址散列表中,每次查找都需要进行平方探测。假设哈希表的大小为n,那么在一次不成功查找中,最多需要探测n个位置才能找到键值对;而在一次成功查找中,最多只需要探测log2(n)个位置。因此,一次不成功查找的探查期望数上界和一次成功查找的探查期望数上界分别为:

  • • 当装载因子为3/4时:
    • • 一次不成功查找的探查期望数上界:n
    • • 一次成功查找的探查期望数上界:log2(n)
  • • 当装载因子为7/8时:
    • • 一次不成功查找的探查期望数上界:n
    • • 一次成功查找的探查期望数上界:log2(n)

在这里插入图片描述

智谱清言,代码正常运行:

首先,我们需要了解均匀散列和开放寻址散列表的概念。

均匀散列是指将一组数据均匀地分布到散列表的各个位置,从而减少哈希冲突的概率。开放寻址散列表是一种在遇到哈希冲突时,将数据存储在下一个位置的散列表。

假设我们使用 Go 语言实现一个简单的开放寻址散列表,如下所示:

代码语言:javascript复制
package main
import (  
    "fmt"  
    "math/rand"  
)
type OpenAddrHashTable struct {  
    capacity  int  
    loadFactor float64  
    table     [][]int  
}
func (o *OpenAddrHashTable) Init(capacity int, loadFactor float64) {  
    o.capacity = capacity  
    o.loadFactor = loadFactor  
    o.table = make([][]int, capacity)  
    for i := range o.table {  
        o.table[i] = make([]int, 0)  
    }  
}
func (o *OpenAddrHashTable) Put(key int) {  
    index := o.hash(key)  
    for _, k := range o.table[index] {  
        if k == key {  
            return  
        }  
    }  
    o.table[index] = append(o.table[index], key)  
}
func (o *OpenAddrHashTable) Get(key int) (int, bool) {  
    index := o.hash(key)  
    for _, k := range o.table[index] {  
        if k == key {  
            return k, true  
        }  
    }  
    return 0, false  
}
func (o *OpenAddrHashTable) hash(key int) int {  
    return rand.Intn(o.capacity)  
}
func main() {  
    // 创建一个散列表  
    ht := &OpenAddrHashTable{  
        capacity:  16,  
        loadFactor: 0.75,  
    }  
    ht.Init(16, 0.75)
    // 插入一些键值对  
    ht.Put(1)  
    ht.Put(2)  
    ht.Put(3)  
    ht.Put(4)
    // 模拟不成功查找  
    notFoundKey := 5  
    for i := 0; i < 10; i   {  
        index, found := ht.Get(notFoundKey)  
        if found {  
            fmt.Printf("找到了键 %d,索引为 %dn", notFoundKey, index)  
            break  
        }  
        fmt.Printf("未找到键 %d,尝试次数:%dn", notFoundKey, i)  
    }
    // 模拟成功查找  
    successKey := 3  
    for i := 0; i < 10; i   {  
        index, found := ht.Get(successKey)  
        if found {  
            fmt.Printf("找到了键 %d,索引为 %dn", successKey, index)  
            break  
        }  
        fmt.Printf("未找到键 %d,尝试次数:%dn", successKey, i)  
    }  
}

现在,我们需要计算在装载因子为 3/4 和 7/8 时,一次不成功查找和一次成功查找的探查期望数上界。

1.装载因子为3/4时,一次不成功查找的探查期望数上界:

假设散列表中有 n 个元素,那么平均来说,每个位置可能有 n/capacity 个元素。在一次不成功查找中,我们需要遍历的所有位置的总概率为 1 - (1 - 3/4)^n。

期望探查数上界为:1 / (1 - (1 - 3/4)^n)

1.装载因子为7/8时,一次成功查找的探查期望数上界:

当装载因子为7/8时,每个位置的平均概率为1 - (1 - 7/8)^n。

期望探查数上界为:1 / (1 - (1 - 7/8)^n)

注意:这里的计算假设了散列表是完全填充的,实际情况可能会因为

在这里插入图片描述

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通义千问:

对于开放寻址散列表,通常使用线性探测方法,即从哈希函数计算出的位置开始,如果该位置已经有元素存在,则依次检查下一个位置,直到找到空位置为止。

装载因子是已存储的关键字数量与散列表的大小之比。

在最坏的情况下,所有关键字都映射到同一个槽中,因此每次插入都需要进行n次探查(其中n是散列表的大小)。但是,在实际情况下,这种情况非常罕见。如果我们假设散列函数将关键字均匀地分布在散列表中,那么我们可以估计平均探查次数。

1.当装载因子为3/4时,我们可以估算一次不成功的查找的探查期望数上界为:

探查期望数 = (1 - 装载因子) / 装载因子

所以,(1 - 3/4) / (3/4) = 1.

这意味着,当我们查找不存在的关键字时,预期需要探查整个散列表。

2.同样,当装载因子为7/8时,我们可以估算一次不成功的查找的探查期望数上界为:

探查期望数 = (1 - 装载因子) / 装载因子

所以,(1 - 7/8) / (7/8) = 15/7.

这意味着,当我们查找不存在的关键字时,预期需要探查整个散列表的15/7倍。

对于一次成功的查找,因为我们的目标元素一定存在于表中,所以其探查次数为1。

在这里插入图片描述

天工:

对于采用均匀散列的开放寻址散列表,探查期望数的计算公式如下:

E = 1 (n-1) * (1-loadFactor)

其中,n 为散列表中元素的个数,loadFactor 为装载因子。

当装载因子为 3/4 时,一次不成功查找的探查期望数上界为:

E = 1 (n-1) * (1-3/4) = 1 (n-1) * 1/4

当装载因子为 7/8 时,一次不成功查找的探查期望数上界为:

E = 1 (n-1) * (1-7/8) = 1 (n-1) * 1/8

一次成功查找的探查期望数上界为 1,因为成功查找时不需要进行探查。

需要注意的是,以上计算公式只是探查期望数的上界,实际的探查期望数可能会比这个值小。此外,在实际应用中,还需要考虑其他因素,如散列函数的设计、冲突解决策略等。

在这里插入图片描述

灵小智:

代码语言:javascript复制
对于具有均匀散列和开放寻址的散列表,在装载因子为 3/4 和 7/8 时,可以计算出一次不成功查找和一次成功查找的探查期望数上界。

装载因子(Load Factor)用来衡量散列表中已经被占用的位置比例。装载因子等于散列表中已存储元素数量与总槽数量之比。

探查期望数上界是指在散列表中进行查找时,平均需要尝试的次数的上限值。

1.装载因子为 3/4 时:

  • • 一次不成功查找的探查期望数上界:约为 1 / (1 - 3/4) = 4 次
  • • 一次成功查找的探查期望数上界:约为 -ln(1 - 3/4) ≈ 1.386 次

2.装载因子为 7/8 时:

  • • 一次不成功查找的探查期望数上界:约为 1 / (1 - 7/8) = 8 次
  • • 一次成功查找的探查期望数上界:约为 -ln(1 - 7/8) ≈ 2.772 次

这些数值仅作为近似值提供,实际情况可能会受到具体的散列函数和探查策略的影响而有所不同。

在这里插入图片描述

chatgpt:

对于采用均匀散列的开放寻址散列表,当装载因子为3/4时,不成功查找的探查期望数上界可以通过公式进行计算:

代码语言:javascript复制
不成功查找的探查期望数上界 = 1 / (1 - 装载因子)

将装载因子替换为3/4,则有:

代码语言:javascript复制
不成功查找的探查期望数上界 = 1 / (1 - 3/4) = 4

这意味着在平均情况下,进行一次不成功的查找最多需要进行4次探查。

同样地,当装载因子为7/8时,不成功查找的探查期望数上界为:

代码语言:javascript复制
不成功查找的探查期望数上界 = 1 / (1 - 装载因子)

将装载因子替换为7/8,则有:

代码语言:javascript复制
不成功查找的探查期望数上界 = 1 / (1 - 7/8) = 8

这意味着在平均情况下,进行一次不成功的查找最多需要进行8次探查。

至于一次成功查找的探查期望数上界,在采用均匀散列和开放寻址策略时是难以给出精确值的。这是由于具体元素位置和相邻元素被占用情况等因素的影响。但通常情况下,成功查找所需的探查次数会较不成功查找少得多。

在这里插入图片描述

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