- 代理模式 定义了一套协议,某对象若想成为另一个对象的代理,则需要遵从这个协议,而这另一个对象则可以给其代理回传一些信息,也可以在发送相关事件时通知代理
- 协议名通常是相关类名后加Delegate
- 协议分为@required(默认) 和 @optional关键字
@protocol UserDelegate<NSObject>
- (void)doSomething;
@end
- 这个属性定义成weak,不能用strong,避免循环引用
@interface User:NSObject
@property (nonatomic,weak) id<UserDelegate> delegate;
@end
- 实现代理方法的某个类要先遵循协议,可以在.m文件中声明,如果要向外界公布此类实现了某协议,那么写在.h文件,一般都写在.m中的分类中
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "User.h"
@interface APP : NSObject<UserDelegate>
@property (nonatomic,strong) User *user;
@end
- 用respondsToSelector判断代理对象是否实现了相关协议方法,如果没有实现,就不执行任何操作
if (user.delegate && [user.delegate respondsToSelector:@selector(doSomething)]) {
[user.delegate doSomething];
}
参考
Effective Objective-C 2.0 编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法