引用计数
OC语言使用引用计数来管理内存,每一个对象都有一个可以递增递减的计数器,如果引用这个对象,那么这个对象的引用计数递增,如果不用了,那么这个对象引用计数递减,直到引用计数为0,这个对象就可以销毁了。
引用计数器的作用
- 表示对象被引用的次数
- 查看某对象的引用计数调用
- (NSUInteger)retainCount
- 当使用alloc 、new 、copy创建一个对象时,对象的引用计数器默认为1
- 当没有任何人使用这个对象时,系统才会回收这个对象
- 当对象的引用计数器为0时,对象占用的内存才会被回收
- 如果对象的引用计数不为0,这个对象占用的内存就不可能被回收(除非整个程序已经退出)
引用计数器的原理
- 给对象发送一条retain消息,这个对象的引用计数值 1
- 给对象发送一条release消息,这个对象的引用计数值-1
- 给对象发送retainCount消息,可以获得当有对象的引用计数 注: release并不代表销毁或回收对象,仅仅是计数器-1
属性存取方法中的内存管理(retain、copy、assign)
代码语言:javascript复制- (void)setName:(NSString *)name{
if (_name != name) {
[_name release]; //把_name以前的对象release
_name = [name retain]; //把name对象的地址赋给_name,这时name和_name共同指向同一个对象
}
}
- (void)setName:(NSString *)name{
if (_name != name) {
[_name release];//把_name以前的对象release
_name = [name copy];//把name对象的地址拷贝一份给_name
}
}
-(void)setName:(NSString *)name{
_name = name; //直接赋值
}