【C++】泛型编程 ⑩ ( 类模板的运算符重载 - 函数实现 写在类外部的同一个 cpp 代码中 | 类模板 的 外部友元函数二次编译问题 )

2023-11-22 12:46:41 浏览数 (1)

将 类模板 函数声明 与 函数实现 分开进行编码 , 有 三种 方式 :

  • 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;
  • 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在相同的 .cpp 源码文件中 ;
  • 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 函数声明 和 实现 写在不同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ;

上一篇博客 【C 】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;

本篇博客 , 开始分析 第二种情况 , 类模板 的 函数实现 在 类外部进行 , 写在相同的 .h 和 .cpp 源码文件中 ;

一、类模板 - 函数声明与函数实现分离


1、类模板 外部 实现 构造函数

原来的构造函数是 :

代码语言:javascript复制
template <typename T>
class Student
{
public:
	Student(T x, T y)
	{
		this->a = x;
		this->b = y;
	}
}

如果将 构造函数 实现 , 写在类外部的 .cpp 源码中 ,

  • 首先 , 需要 声明 模板类型 , template <typename T> ;
  • 然后 , 通过 域操作符 访问 构造函数 , 并实现该函数 , 使用域操作符 时 , 前面的类 需要指定 具体的泛型类型 , 这里使用 声明的 T 模板类型 作为 具体的 泛型类型 ;
代码语言:javascript复制
template <typename T>
Student<T>::Student(T x, T y)
{
	this->a = x;
	this->b = y;
}

在 类模板 内部 , 只需要声明该 构造函数 :

代码语言:javascript复制
template <typename T>
class Student
{
public:
	Student(T x, T y);
}

2、类模板 外部 实现 普通函数

将 类内部的 普通函数 实现 加法运算符重载 的函数 , 提取到 类模板 外部进行定义 ;

该函数的 返回值 和 参数 都涉及到 类模板 类型 ;

代码语言:javascript复制
template <typename T>
class Student
{
public:

	// 重载   运算符
	Student operator (Student& s)
	{
		Student student(this->a   s.a, this->b   s.b);
		return student;
	}
}

在类外部 实现 该 加号运算符重载 需要注意以下几点 :

  • 首先 , 需要 声明 模板类型 , template <typename T> ;
  • 然后 , 通过 域操作符 访问 构造函数 , Student<T>:: 后面跟上要访问的成员 ;
  • 最后 , 返回值和参数类型 , 如果是 类模板类型 Student , 需要在后面使用尖括号 指明具体的类型 , 这里具体的类型就是泛型 T ;

函数内部 Student 类型 , 可以加 <T> 也可不加 <T> , 不加 <T> 也可以使用 , 加了也不会报错 ;

代码语言:javascript复制
// 重载   运算符
// 使用  Student<T>:: 域操作符访问函数
template <typename T>
Student<T> Student<T>::operator (Student<T>& s)
{
	// 函数内部的类的 <T> 模板类型 , 可加 <T> 可不加 <T> 
	// 不加 <T> 也可以使用 , 加了也不会报错
	Student student(this->a   s.a, this->b   s.b);
	return student;
}

类模板内部 , 需要声明该 重载函数 ;

代码语言:javascript复制
template <typename T>
class Student
{
public:
	// 重载   运算符
	Student operator (Student& s);
}

3、类模板 外部 实现 友元函数

友元函数 不是 类中的函数 , 是 类外部的函数 , 友元函数 中又用到了 泛型 T , 说明这是一个 模板函数 ;

友元函数 是 全局函数 , 不属于 类模板 , 不要使用 域操作符 访问友元函数 ;

友元函数 中的 泛型类型 , 要当做 函数模板 对待 ;

模板函数就涉及到 二次编译 问题 , 下面先分析一下 模板函数 二次编译 导致的 类模板的友元函数 问题 ;

友元函数 不要乱用 , 只有在 重载 左移 右移 操作符时 , 才使用 友元函数 ;

( 1 ) 错误示例及分析 - 类模板 的 外部友元函数 二次编译 问题

在 类模板 内部声明 友元函数 ,

代码语言:javascript复制
template <typename T>
class Student
{
	// 左移运算符重载
	friend ostream& operator<<(ostream& out, Student& s);
}

在 类外部 实现 友元函数 ,

代码语言:javascript复制
// Student 类的友元函数
// 左移运算符重载 函数
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& out, Student<T>& s)
{
	out << "a:" << s.a << " b: " << s.b << endl;
	return out;
}

运行时会报如下错误 :

代码语言:javascript复制
已启动生成…
1>------ 已启动生成: 项目: HelloWorld, 配置: Debug Win32 ------
1>Test.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > & __cdecl operator<<(class std::basic_ostream<char,struct std::char_traits<char> > &,class Student<int> &)" (??6@YAAAV?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@std@@AAV01@AAV?$Student@H@@@Z),函数 _main 中引用了该符号
1>D:02_Project06_Visual_StudioHelloWorldHelloWorldDebugHelloWorld.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令
1>已完成生成项目“HelloWorld.vcxproj”的操作 - 失败。
========== 生成: 成功 0 个,失败 1 个,最新 0 个,跳过 0 个 ==========

造成上述错误的原因 就是 函数模板 的实现机制 中的 二次编译 有关 ,

  • 第一次编译 函数模板 时 , 只进行 简单的 语法分析 , 词法分析 , 生成一个函数头 ;
  • 第二次编译 函数模板 时 , 又生成一个 函数头 ;

这两次编译生成的 函数头 不一致 , 导致 无法找到 相应的 函数实现 ;

( 2 ) 正确写法

友元函数 不要乱用 , 只有在 重载 左移 右移 操作符时 , 才使用 友元函数 ;

这是 函数模板 二次编译 问题 ,

一般情况下 , 函数模板 只有在 调用时 , 才需要将 泛型类型 指明 , 在 函数名称后面 , 使用 <> 注明泛型类型 ,

但是在 类模板 声明 友元函数 时 , 就需要指定 泛型类型 ;

这样才能将 类模板中的 泛型 T , 与 友元函数在 外部实现时 声明的 template <typename T> 关联起来 ;

在 类模板 内部声明 友元函数时 , 在函数名 operator<< 后面 加上 <T> ;

代码语言:javascript复制
template <typename T>
class Student
{
	// 左移运算符重载
	friend ostream& operator<< <T> (ostream& out, Student& s);
}

在 类外部 实现 友元函数 保持不变 ;

代码语言:javascript复制
// Student 类的友元函数
// 左移运算符重载 函数
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& out, Student<T>& s)
{
	out << "a:" << s.a << " b: " << s.b << endl;
	return out;
}

二、代码示例 - 函数声明与函数实现分离


1、代码示例

代码语言:javascript复制
#include "iostream"
using namespace std; 

template <typename T>
class Student
{
	// 左移运算符重载
	friend ostream& operator<< <T> (ostream& out, Student& s);

public:
	// 构造函数
	Student(T x, T y);

	// 重载   运算符
	Student operator (Student& s);

public:
	T a, b;
};

// 类模板构造函数
// 使用  Student<T>:: 域操作符访问函数
template <typename T>
Student<T>::Student(T x, T y)
{
	this->a = x;
	this->b = y;
}

// 重载   运算符
// 使用  Student<T>:: 域操作符访问函数
template <typename T>
Student<T> Student<T>::operator (Student<T>& s)
{
	// 函数内部的类的 <T> 模板类型 , 可加 Student<T> 可不加 Student
	// 不加 <T> 也可以使用 , 加了也不会报错
	Student student(this->a   s.a, this->b   s.b);
	return student;
}

// Student 类的友元函数
// 左移运算符重载 函数
template <typename T>
ostream& operator<<(ostream& out, Student<T>& s)
{
	out << "a:" << s.a << " b: " << s.b << endl;
	return out;
}

int main() {
	// 模板类不能直接定义变量
	// 需要将 模板类 具体化之后才能定义变量
	Student<int> s(666, 888);
	cout << s << endl;

	Student<int> s2(222, 111);
	cout << s2 << endl;

	// 验证 加法运算符   重载
	Student<int> s3 = s   s2;

	// 验证 左移运算符 << 重载
	cout << s3 << endl;
	
	// 控制台暂停 , 按任意键继续向后执行
	system("pause");

	return 0;
}

2、执行结果

执行结果 :

代码语言:javascript复制
a:666 b: 888

a:222 b: 111

a:888 b: 999

Press any key to continue . . .

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