HarmonyOS访问资源

2023-11-25 11:28:04 浏览数 (1)

HarmonyOS访问资源

1.访问JS模块资源: $r ()

在应用开发的hml和js文件中使用$r的用法,可以对JS模块内的resources目录下的json资源进行格式化,获取相应的资源内容。

属性

类型

描述

$r

(key:string) => string

获取资源限定下具体的资源内容例如:this.$r (‘strings.hello’)参数说明:key:定义在资源限定文件中的键值,如strings.hello{ strings:{ hello:’hello world’ }}

示例

resources/res-dark.json:
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{
	"image":{
        "clockFace": "common/dark_face.png"
    },
    "colors":{
        "background":"#000000"
    }
}
resources/res-defaults.json
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{
    "image":{
        "clockFace":"common/face.png"
    },
    "colors":{
        "background":"#ffffff"
    }
}
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<!-- xxx.hml -->
<div style="hackground-color: {{ $r ('colors.background') }}">
    <image src="{{ $r ('image.clockFace') }}"></image>
</div>

2.访问应用资源

在hml/css/json文件中,可以引用应用资源,包括颜色,圆角和图片类型的资源。

应用资源由开发者在resources目录中定义,目前仅支持使用在color.json中自定义的颜色资源,在float.json中自定义的圆角资源以及在media目录中的图片资源。

resources目录的基础机构如下图所示,同一个资源,可以在base子目录和dark子目录各定义一个值。浅色模式时用base目录下定义的值,深色模式下用dark目录下定义的值,若其资源尽在base目录中有定义,则其在深浅色模式下的表现相同。

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├─ java
├─ js
└─ resources   -> 与java、js目录同级的resources目录
    ├─ base    -> 定义浅色模式下的颜色、圆角或图片
    │   ├─ element 
    │   │   ├─ color.json
    │   │   └─ float.json
    │   └─ media
    │       └─ my_background_image.png
    └─ dark    -> 定义深色模式下的颜色、圆角或图片(如果未定义,则深色模式下继续使用base目录中的相关定义)
        ├─ element 
        │   ├─ color.json
        │   └─ float.json
        └─ media
            └─ my_background_image.png

color.json文件的格式如下。

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{
    "color": [
        {
            "name": "my_background_color",
            "value": "#ffff0000"
        },
        {
            "name": "my_foreground_color",
            "value": "#ff0000ff"
        }
    ]
}

float.json文件的格式如下

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{
    "float":[
        {
            "name":"my_radius",
            "value":"28.0vp"
        },
        {
            "name":"my_radius_xs",
            "value":"4.0vp"
        }
    ]
}
在卡片工程的css文件中,通过“@app.type.resource_id”的形式引用应用资源。根据引用的资源类型不同,“type”可以取“color”(颜色)、“float”(圆角)和“media”(图片)。“resource_id”代表应用资源id,即color.json或float.json中的“name”字段,或者media目录中的图片文件的名称(不包含图片类型后缀)。
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.divA {
    background-color: "@app.color.my_background_color";
    border-radius: "@app.float.my_radius";
}
.divB {
    background-image: "@app.media.my_background_image";
}
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<div style="background-color:{{$r ('app.color.my_background_color')}};"></div>
<div style="border-radius:{{$r ('app.float.my_radius')}};"></div>
<div style="background-image:{{$r ('app.media.my_background_image')}};"></div>
在json文件中,通过“this.$r(‘app.type.resource_id’)”的形式引用应用资源,各个字段的含义与css文件相同。
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{
    "data":{
        "myColor": "this.$r ('app.color.my_background_color')",
        "myRadius": "this.$r ('app.float.my_radius')",
        "myImage":"this.$r ('app.media.my_background_image')"
    }
}

3.访问系统资源

在hml/css/json文件中,可以引用系统预置资源,包括颜色、圆角和图片类型的资源。
在卡片工程的css文件中,通过“@sys.type.resource_id”的形式引用系统资源。根据引用的资源类型不同,“type”可以取“color”(颜色)、“float”(圆角)和“media”(图片)。“resource_id”代表系统资源id,系统资源预置在系统中
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.divA {
    background-color: "@sys.color.fa_background";
    border-radius: "@sys.float.fa_corner_radius_card";
}
.divB {
    background-image: "@sys.media.fa_card_background";
}
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<div style="background-color:{{$r ('sys.color.fa_background')}};"></div>
<div style="border-radius:{{$r ('sys.float.fa_corner_radius_card')}};"></div>
<div style="background-image:{{$r ('sys.media.fa_card_background')}};"></div>
在json文件中,通过“this.$r(‘sys.type.resource_id’)”的形式引用系统资源,各个字段的含义与css文件相同。
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{
    "data":{
        "sysColor": "this.$r ('sys.color.fa_background')",
        "sysRadius": "this.$r ('sys.float.fa_corner_radius_card')",
        "sysImage":"this.$r ('sys.media.fa_card_background')"
    }
}

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