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SD目前最大的问题还是显存占用问题,特别是个别视频插件,包括最近出的Stability videoAI,更是将显存占到了极致,再加上4090的禁售,这对硬件玩家很不友好,那么可以考虑将你的AI绘画应用部署到腾讯云,结合GPU服务器达到线上使用的效果,使用COS对象存储你的图片
1.Inpaint Anything 是什么
为稳定的扩散 Web UI 绘制任何内容
Inpaint Anything扩展使用从Segment Anything的输出中选择的任何蒙版在浏览器UI上执行稳定的扩散修复。
使用“细分任何内容”使用户只需指向所需区域即可指定掩码,而不是手动填充它们。这可以提高掩模创建过程的效率和准确性,从而在节省时间和精力的同时获得更高质量的修复结果。
用法
- 将图像拖放到输入图像区域。
- 可以通过 ,配置比例和平衡,然后单击按钮来实现 Outpainting。
Padding optionsRun Padding
- 该复选框增强了分割蒙版检测,尤其是在动漫风格的图像中,但代价是蒙版质量略有降低。
Anime Style
- 可以通过 ,配置比例和平衡,然后单击按钮来实现 Outpainting。
- 点击按钮。
Run Segment Anything
- 使用草图绘制来指向要上色的区域。您可以撤消和调整笔的大小。
- 将鼠标悬停在 SAM 图像或蒙版图像上,然后按全屏模式键,或按重置缩放键。
SR
- 将鼠标悬停在 SAM 图像或蒙版图像上,然后按全屏模式键,或按重置缩放键。
- 点击按钮。蒙版将出现在选定的蒙版图像区域中。
Create mask
模板调整
-
Expand mask region
按钮:使用它来稍微扩大蒙版的区域以获得更广泛的覆盖范围。 -
Trim mask by sketch
按钮:单击此按钮将从蒙版中排除草图区域。 -
Add mask by sketch
按钮:单击此按钮会将草绘区域添加到蒙版中。
1.给到原图进行反推
获得反推提示词
2.怎么下
整合包
代码语言:javascript复制链接:https://pan.quark.cn/s/45c10c1a25de
存放路径
E:sd-webui-akisd-webui-aki-v4extensionssd-webui-inpaint-anythingmodels
3.怎么玩
替换人物背景 PS
1.制作蒙版
选择对应的模型
2选择蒙版区域画笔选中
3.创建蒙版
4.创建蒙版
5.发送到图生图重绘
6.填写提示词
7.参数设置
保持图片比例
4.报错怎么办
反推提示词:web tagger 标签器
1.点击运行segment
获取到左侧的遮罩色彩图像
2.选中你要进行遮罩的位置,进行画像
3.预览蒙版是否与设想一致
4.制作蒙版
5.发送到图生图、自动发送
6.设置参数
7.保持尺寸大小,放大重绘幅度
出图抽卡即可
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