创建艺术数字资源
在 资源管理器 中点击右键,然后选择 创建 -> 艺术数字配置,或者点击 资源管理器 左上角的加号按钮:
即可新建一个艺术数字资源:
属性
属性 | 功能说明 |
---|---|
SpriteFrame | 设置事先绘制好的包含所需字体样式的图片 |
Item Width | 指定每一个字符的宽度 |
Item Height | 指定每一个字符的高度 |
Start Char | 指定艺术数字字体里面的第一个字符,如果字符是空格,也需要在这个属性里面输入空格字符 |
Font Size | 显示每个字符的大小,由 Item Width 和 Item Height 自动计算得出,不可编辑 |
艺术数字资源 在使用之前需要先配置包含所需字体样式的 SpriteFrame 贴图,如下图:
然后将其拖拽到 艺术数字资源 的 SpriteFrame 属性框中:
设置完成后请点击右上角的绿色打钩按钮保存。
使用艺术数字资源
使用艺术数字资源只需要在 层级管理器 中新建一个 Label 节点,然后在 属性检查器 中将新建好的艺术数字资源拖拽到节点 Label 组件的 Font 属性上即可。详情可参考 Label 组件。
本期就到这里,下期再见。
同学们,兴趣是最好的老师;只争朝夕,不负韶华!加油!