在TypeScript中,type和interface都用于定义对象或类型的形状。它们在功能上看起来相似,但在使用方式和扩展方面有一些区别。
Interfaces(接口):
接口用于定义对象的结构或形状。它们可以描述其他类或对象必须遵循的契约。接口还可以被扩展或合并。
代码语言:typescript复制// 接口示例
interface Person {
name: string;
age: number;
}
// 实现接口
const person: Person = {
name: 'Alice',
age: 30,
};
Types(类型):
类型用于在TypeScript中创建不同类型的别名。它们允许您为任何有效类型创建名称,包括内置类型、联合类型、交叉类型等。类型是灵活的,并且可以使用交叉类型、联合类型和条件类型来表示复杂类型。
代码语言:typescript复制// 类型示例
type Point = {
x: number;
y: number;
};
// 使用类型别名
const point: Point = {
x: 10,
y: 20,
};
区别:
扩展/合并:
- 接口支持声明合并。如果您使用相同名称声明了两个接口,TypeScript会将它们合并为一个。
- 类型可以通过交叉(&)或联合(|)的组合使用,但不能像接口那样进行扩展或合并。
语法:
- 接口使用interface关键字。
- 类型使用type关键字。
声明:
- 接口更适合定义对象形状、契约或实现它们的类。
- 类型更加灵活,不仅可以定义对象形状,还可以定义联合类型、交叉类型、条件类型等。
何时使用哪个:
**使用接口(interface):**
- 定义对象、类或其形状的契约。
- 需要声明合并或扩展现有类型/契约。
**使用类型(type):**
- 创建联合类型、交叉类型或其他复杂类型。
- 为原始类型、联合类型、交叉类型或复杂类型定义别名,以提高代码可读性。
在许多情况下,接口和类型都可以完成相同的任务,选择使用哪一个通常取决于个人偏好或代码库中的特定需求。没有严格的规则规定何时使用其中之一。
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