C++那些事之万物皆可auto

2023-12-02 14:50:50 浏览数 (1)

C 那些事之万物皆可auto

C 17引入了许多旨在提高代码表达性并减少模板代码冗余的功能。其中一个显著的增强是使用auto关键字声明非类型模板参数的能力。在某些场景,这个特性特别方便,因为它消除了显式类型声明的需要。以下我将会引入我在工作中,也就是数据库当中如何使用这一特性!

从实践中学习,本节的完整源码会上传至星球,感兴趣戳尾页二维码。

在C 17中使用auto的非类型模板参数

在数据库场景中进行排序

考虑一个与数据库相关的类Foo,你希望根据枚举表示的特定顺序进行排序:

代码语言:javascript复制
enum class SortOrder { Ascending, Descending };

你有不同排序顺序的Foo实例:

代码语言:javascript复制
Foo<SortOrder::Ascending> f1;
Foo<SortOrder::Descending> f2;

以前的实现方式

在C 17之前,我们可能会这样实现:

代码语言:javascript复制
template <typename U, template <U> class T, U K>
auto GetSortOrder(const T<K>&) {
  return K;
}

然而,这可能会导致错误,因为编译器无法推断模板参数'U'。

现在的简化方式

在C 17之后,对于非类型模板参数,我们可以使用auto关键字来取代:

代码语言:javascript复制
template <template <auto> class T, auto K>
auto GetSortOrder(const T<K>&) {
  return K;
}

这种方式更为简便,使得我们无需显式指定类型即可使用非类型模板参数。

integral_constant的简化

以前,我们可能使用以下方式实现integral_constant:

代码语言:javascript复制
template <typename _Tp, _Tp __v>
struct integral_constant {}

而现在只需:

代码语言:javascript复制
template <auto __v>
struct integral_constant {}

这种简化使得代码更为清晰和易读。

结论

C 17引入的auto关键字用于非类型模板参数的声明极大地简化了模板代码。通过消除繁琐的类型声明,我们能够更加直观地表达代码意图,提高代码的可读性和可维护性。在处理排序等场景时,这一特性尤为有用,让我们更专注于问题的本质,而不是模板参数的细节。

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