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JavaScript Performance API

2017-06-23 15:52:09 更新

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Performance API用于精确度量、控制、增强浏览器的性能表现。这个API为测量网站性能,提供以前没有办法做到的精度。

比如,为了得到脚本运行的准确耗时,需要一个高精度时间戳。传统的做法是使用Date对象的getTime方法。


var start = new Date().getTime();

// do something here

var now = new Date().getTime();
var latency = now - start;
console.log("任务运行时间:" + latency);

上面这种做法有两个不足之处。首先,getTime方法(以及Date对象的其他方法)都只能精确到毫秒级别(一秒的千分之一),想要得到更小的时间差别就无能为力了;其次,这种写法只能获取代码运行过程中的时间进度,无法知道一些后台事件的时间进度,比如浏览器用了多少时间从服务器加载网页。

为了解决这两个不足之处,ECMAScript 5引入“高精度时间戳”这个API,部署在performance对象上。它的精度可以达到1毫秒的千分之一(1秒的百万分之一),这对于衡量的程序的细微差别,提高程序运行速度很有好处,而且还可以获取后台事件的时间进度。

目前,所有主要浏览器都已经支持performance对象,包括Chrome 20+、Firefox 15+、IE 10+、Opera 15+。

performance.timing对象

performance对象的timing属性指向一个对象,它包含了各种与浏览器性能有关的时间数据,提供浏览器处理网页各个阶段的耗时。比如,performance.timing.navigationStart就是浏览器处理当前网页的启动时间。


Date.now() - performance.timing.navigationStart
// 13260687

上面代码表示距离浏览器开始处理当前网页,已经过了13260687毫秒。

下面是另一个例子。

var t = performance.timing;
var pageloadtime = t.loadEventStart - t.navigationStart;
var dns = t.domainLookupEnd - t.domainLookupStart;
var tcp = t.connectEnd - t.connectStart;
var ttfb = t.responseStart - t.navigationStart;

上面代码依次得到页面加载的耗时、域名解析的耗时、TCP连接的耗时、读取页面第一个字节之前的耗时。

performance.timing对象包含以下属性(全部为只读):

  • navigationStart:当前浏览器窗口的前一个网页关闭,发生unload事件时的Unix毫秒时间戳。如果没有前一个网页,则等于fetchStart属性。

  • unloadEventStart:如果前一个网页与当前网页属于同一个域名,则返回前一个网页的unload事件发生时的Unix毫秒时间戳。如果没有前一个网页,或者之前的网页跳转不是在同一个域名内,则返回值为0。

  • unloadEventEnd:如果前一个网页与当前网页属于同一个域名,则返回前一个网页unload事件的回调函数结束时的Unix毫秒时间戳。如果没有前一个网页,或者之前的网页跳转不是在同一个域名内,则返回值为0。

  • redirectStart:返回第一个HTTP跳转开始时的Unix毫秒时间戳。如果没有跳转,或者不是同一个域名内部的跳转,则返回值为0。

  • redirectEnd:返回最后一个HTTP跳转结束时(即跳转回应的最后一个字节接受完成时)的Unix毫秒时间戳。如果没有跳转,或者不是同一个域名内部的跳转,则返回值为0。

  • fetchStart:返回浏览器准备使用HTTP请求读取文档时的Unix毫秒时间戳。该事件在网页查询本地缓存之前发生。

  • domainLookupStart:返回域名查询开始时的Unix毫秒时间戳。如果使用持久连接,或者信息是从本地缓存获取的,则返回值等同于fetchStart属性的值。

  • domainLookupEnd:返回域名查询结束时的Unix毫秒时间戳。如果使用持久连接,或者信息是从本地缓存获取的,则返回值等同于fetchStart属性的值。

  • connectStart:返回HTTP请求开始向服务器发送时的Unix毫秒时间戳。如果使用持久连接(persistent connection),则返回值等同于fetchStart属性的值。

  • connectEnd:返回浏览器与服务器之间的连接建立时的Unix毫秒时间戳。如果建立的是持久连接,则返回值等同于fetchStart属性的值。连接建立指的是所有握手和认证过程全部结束。

  • secureConnectionStart:返回浏览器与服务器开始安全链接的握手时的Unix毫秒时间戳。如果当前网页不要求安全连接,则返回0。

  • requestStart:返回浏览器向服务器发出HTTP请求时(或开始读取本地缓存时)的Unix毫秒时间戳。

  • responseStart:返回浏览器从服务器收到(或从本地缓存读取)第一个字节时的Unix毫秒时间戳。

  • responseEnd:返回浏览器从服务器收到(或从本地缓存读取)最后一个字节时(如果在此之前HTTP连接已经关闭,则返回关闭时)的Unix毫秒时间戳。

  • domLoading:返回当前网页DOM结构开始解析时(即Document.readyState属性变为“loading”、相应的readystatechange事件触发时)的Unix毫秒时间戳。

  • domInteractive:返回当前网页DOM结构结束解析、开始加载内嵌资源时(即Document.readyState属性变为“interactive”、相应的readystatechange事件触发时)的Unix毫秒时间戳。

  • domContentLoadedEventStart:返回当前网页DOMContentLoaded事件发生时(即DOM结构解析完毕、所有脚本开始运行时)的Unix毫秒时间戳。

  • domContentLoadedEventEnd:返回当前网页所有需要执行的脚本执行完成时的Unix毫秒时间戳。

  • domComplete:返回当前网页DOM结构生成时(即Document.readyState属性变为“complete”,以及相应的readystatechange事件发生时)的Unix毫秒时间戳。

  • loadEventStart:返回当前网页load事件的回调函数开始时的Unix毫秒时间戳。如果该事件还没有发生,返回0。

  • loadEventEnd:返回当前网页load事件的回调函数运行结束时的Unix毫秒时间戳。如果该事件还没有发生,返回0。

根据上面这些属性,可以计算出网页加载各个阶段的耗时。比如,网页加载整个过程的耗时的计算方法如下:


var t = performance.timing; 
var pageLoadTime = t.loadEventEnd - t.navigationStart;

performance.now()

performance.now方法返回当前网页自从performance.timing.navigationStart到当前时间之间的微秒数(毫秒的千分之一)。也就是说,它的精度可以达到100万分之一秒。

performance.now() 
// 23493457.476999998

Date.now() - (performance.timing.navigationStart + performance.now())
// -0.64306640625

上面代码表示,performance.timing.navigationStart加上performance.now(),近似等于Date.now(),也就是说,Date.now()可以替代performance.now()。但是,前者返回的是毫秒,后者返回的是微秒,所以后者的精度比前者高1000倍。

通过两次调用performance.now方法,可以得到间隔的准确时间,用来衡量某种操作的耗时。

var start = performance.now();
doTasks();
var end = performance.now();

console.log('耗时:' + (end - start) + '微秒。');

performance.mark()

mark方法用于为相应的视点做标记。

window.performance.mark('mark_fully_loaded');

clearMarks方法用于清除标记,如果不加参数,就表示清除所有标记。

window.peformance.clearMarks('mark_fully_loaded');

window.performance.clearMarks();

performance.getEntries()

浏览器获取网页时,会对网页中每一个对象(脚本文件、样式表、图片文件等等)发出一个HTTP请求。performance.getEntries方法以数组形式,返回这些请求的时间统计信息,有多少个请求,返回数组就会有多少个成员。

由于该方法与浏览器处理网页的过程相关,所以只能在浏览器中使用。


window.performance.getEntries()[0]

// PerformanceResourceTiming { 
//   responseEnd: 4121.6200000017125, 
//   responseStart: 4120.0690000005125, 
//   requestStart: 3315.355000002455, 
//   ...
// }

上面代码返回第一个HTTP请求(即网页的HTML源码)的时间统计信息。该信息以一个高精度时间戳的对象形式返回,每个属性的单位是微秒(microsecond),即百万分之一秒。

performance.navigation对象

除了时间信息,performance还可以提供一些用户行为信息,主要都存放在performance.navigation对象上面。

它有两个属性:

(1)performance.navigation.type

该属性返回一个整数值,表示网页的加载来源,可能有以下4种情况:

  • 0:网页通过点击链接、地址栏输入、表单提交、脚本操作等方式加载,相当于常数performance.navigation.TYPE_NAVIGATENEXT。

  • 1:网页通过“重新加载”按钮或者location.reload()方法加载,相当于常数performance.navigation.TYPE_RELOAD。

  • 2:网页通过“前进”或“后退”按钮加载,相当于常数performance.navigation.TYPE_BACK_FORWARD。

  • 255:任何其他来源的加载,相当于常数performance.navigation.TYPE_UNDEFINED。

(2)performance.navigation.redirectCount

该属性表示当前网页经过了多少次重定向跳转。

参考链接