Flutter实战 线性布局(ROW和Column)
所谓线性布局,即指沿水平或垂直方向排布子组件。Flutter 中通过Row
和Column
来实现线性布局,类似于 Android 中的LinearLayout
控件。Row
和Column
都继承自Flex
,我们将在弹性布局一节中详细介绍Flex
。
#主轴和纵轴
对于线性布局,有主轴和纵轴之分,如果布局是沿水平方向,那么主轴就是指水平方向,而纵轴即垂直方向;如果布局沿垂直方向,那么主轴就是指垂直方向,而纵轴就是水平方向。在线性布局中,有两个定义对齐方式的枚举类MainAxisAlignment
和CrossAxisAlignment
,分别代表主轴对齐和纵轴对齐。
#Row
Row 可以在水平方向排列其子 widget。定义如下:
Row({
...
TextDirection textDirection,
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
textDirection
:表示水平方向子组件的布局顺序(是从左往右还是从右往左),默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左)。mainAxisSize
:表示Row
在主轴(水平)方向占用的空间,默认是MainAxisSize.max
,表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子widgets实际占用多少水平空间,Row
的宽度始终等于水平方向的最大宽度;而MainAxisSize.min
表示尽可能少的占用水平空间,当子组件没有占满水平剩余空间,则Row
的实际宽度等于所有子组件占用的的水平空间;mainAxisAlignment
:表示子组件在Row
所占用的水平空间内对齐方式,如果mainAxisSize
值为MainAxisSize.min
,则此属性无意义,因为子组件的宽度等于Row
的宽度。只有当mainAxisSize
的值为MainAxisSize.max
时,此属性才有意义,MainAxisAlignment.start
表示沿textDirection
的初始方向对齐,如textDirection
取值为TextDirection.ltr
时,则MainAxisAlignment.start
表示左对齐,textDirection
取值为TextDirection.rtl
时表示从右对齐。而MainAxisAlignment.end
和MainAxisAlignment.start
正好相反;MainAxisAlignment.center
表示居中对齐。读者可以这么理解:textDirection
是mainAxisAlignment
的参考系。verticalDirection
:表示Row
纵轴(垂直)的对齐方向,默认是VerticalDirection.down
,表示从上到下。crossAxisAlignment
:表示子组件在纵轴方向的对齐方式,Row
的高度等于子组件中最高的子元素高度,它的取值和MainAxisAlignment
一样(包含start
、end
、center
三个值),不同的是crossAxisAlignment
的参考系是verticalDirection
,即verticalDirection
值为VerticalDirection.down
时crossAxisAlignment.start
指顶部对齐,verticalDirection
值为VerticalDirection.up
时,crossAxisAlignment.start
指底部对齐;而crossAxisAlignment.end
和crossAxisAlignment.start
正好相反;children
:子组件数组。
#示例
请阅读下面代码,先想象一下运行的结果:
Column(
//测试Row对齐方式,排除Column默认居中对齐的干扰
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
children: <Widget>[
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(" hello world "),
Text(" I am Jack "),
],
),
Row(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(" hello world "),
Text(" I am Jack "),
],
),
Row(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
textDirection: TextDirection.rtl,
children: <Widget>[
Text(" hello world "),
Text(" I am Jack "),
],
),
Row(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
verticalDirection: VerticalDirection.up,
children: <Widget>[
Text(" hello world ", style: TextStyle(fontSize: 30.0),),
Text(" I am Jack "),
],
),
],
);
实际运行结果如图4-1所示:
解释:第一个Row
很简单,默认为居中对齐;第二个Row
,由于mainAxisSize
值为MainAxisSize.min
,Row
的宽度等于两个Text
的宽度和,所以对齐是无意义的,所以会从左往右显示;第三个Row
设置textDirection
值为TextDirection.rtl
,所以子组件会从右向左的顺序排列,而此时MainAxisAlignment.end
表示左对齐,所以最终显示结果就是图中第三行的样子;第四个Row测试的是纵轴的对齐方式,由于两个子Text字体不一样,所以其高度也不同,我们指定了verticalDirection
值为VerticalDirection.up
,即从低向顶排列,而此时crossAxisAlignment
值为CrossAxisAlignment.start
表示底对齐。
#Column
Column
可以在垂直方向排列其子组件。参数和Row
一样,不同的是布局方向为垂直,主轴纵轴正好相反,读者可类比Row
来理解,下面看一个例子:
import 'package:flutter/material.dart';
class CenterColumnRoute extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text("hi"),
Text("world"),
],
);
}
}
运行效果如图4-2所示:
解释:
- 由于我们没有指定
Column
的mainAxisSize
,所以使用默认值MainAxisSize.max
,则Column
会在垂直方向占用尽可能多的空间,此例中为屏幕高度。 - 由于我们指定了
crossAxisAlignment
属性为CrossAxisAlignment.center
,那么子项在Column
纵轴方向(此时为水平方向)会居中对齐。注意,在水平方向对齐是有边界的,总宽度为Column
占用空间的实际宽度,而实际的宽度取决于子项中宽度最大的 Widget。在本例中,Column
有两个子 Widget,而显示“world”的Text
宽度最大,所以Column
的实际宽度则为Text("world")
的宽度,所以居中对齐后Text("hi")
会显示在Text("world")
的中间部分。
实际上,Row
和Column
都只会在主轴方向占用尽可能大的空间,而纵轴的长度则取决于他们最大子元素的长度。如果我们想让本例中的两个文本控件在整个手机屏幕中间对齐,我们有两种方法:
- 将
Column
的宽度指定为屏幕宽度;这很简单,我们可以通过ConstrainedBox
或SizedBox
(我们将在后面章节中专门介绍这两个 Widget)来强制更改宽度限制,例如:
ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints(minWidth: double.infinity),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text("hi"),
Text("world"),
],
),
);
将minWidth
设为double.infinity
,可以使宽度占用尽可能多的空间。
- 使用
Center
Widget;我们将在后面章节中介绍。
#特殊情况
如果Row
里面嵌套Row
,或者Column
里面再嵌套Column
,那么只有最外面的Row
或Column
会占用尽可能大的空间,里面Row
或Column
所占用的空间为实际大小,下面以Column
为例说明:
Container(
color: Colors.green,
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(16.0),
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.max, //有效,外层Colum高度为整个屏幕
children: <Widget>[
Container(
color: Colors.red,
child: Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.max,//无效,内层Colum高度为实际高度
children: <Widget>[
Text("hello world "),
Text("I am Jack "),
],
),
)
],
),
),
);
运行效果如图4-3所示:
如果要让里面的Column
占满外部Column
,可以使用Expanded
组件:
Expanded(
child: Container(
color: Colors.red,
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, //垂直方向居中对齐
children: <Widget>[
Text("hello world "),
Text("I am Jack "),
],
),
),
)
运行效果如图4-4所示:
我们将在介绍弹性布局时详细介绍 Expanded。