Python开发常用知识点,你懂几个?

2020-12-31 10:36:15 浏览数 (4)

本文主要讲解 Python 开发中常用到的基本语法知识点,算是高频的基础知识点,以熟悉知识点为主。

一、编码格式设置

  1. -*- coding: utf-8 -*-   # 指定编码格式为 UTF-8
  2. -*- coding: GB2312 -*-  # 指定编码格式为 GB2312

二、常用转义字符

  1. \n     换行符
  2. \t     制表符(Tab)
  3. \r     回车(Enter)
  4. \\     "\"字符
  5. \'     单引号 '
  6. \"     双引号 "

三、运算符(非常规)

  1. **      乘方运算符
  2. //      取整运算符
  3. and     与
  4. or      或
  5. not     非     
  6. in      包含,同一性运算符,判断的是对象间的唯一身份标识符,也就是 id 相同(相同字符串 哈希值可能相同但 id 不同)
  7. not in  不包含
  8. is      身份运算符,判断两个标示符是不是引用自同一个对象
  9. is not  身份运算符,判断连个标示符是不是应用自不同对象

四、常用常量

  1. import          导入模块
  2. from … import   导入模块分支
  3. global          函数(方法)内使用,提升变量为全局变量
  4. None            没有值的对象,无
  5. True            真
  6. False           假
  7. ""         空字符串
  8. ()         空元组
  9. []         空列表
  10. {}         空字典

五、运算符优先级

  1. ** 指数 (最高优先级)
  2. ~ + - 按位翻转, 一元加号和减号 (最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
  3. * / % // 乘,除,取模和取整除
  4. + - 加法减法
  5. >> << 右移,左移运算符
  6. & 位 'AND'
  7. ^ | 位运算符
  8. <= < > >= 比较运算符
  9. <> == != 等于运算符
  10. = %= /= //= -= += *= **= 赋值运算符
  11. is is not 身份运算符
  12. in not in 成员运算符
  13. not or and 逻辑运算符    

六、数据分类

  1. 标准数据类型        Number(数字)、String(字符串)、List(列表)、Tuple(元组)、Sets(集合)、Dictionary(字典)
  2. 不可变数据           Number (数字)、String(字符串)、Tuple(元组)
  3. 可变数据              List(列表)、Sets(集合)、Dictionary(字典)
  4. Number(数字)     int、float、bool、complex(复数)

七、迭代器 & 生成器

  • 迭代器    迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。访问集合元素的一种方式

                     基本方法:iter() 和 next() 

  • 生成器    使用了 yield 的函数被称之为生成器,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作。

                     在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时,函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值,并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行

八、匿名函数

  1. Python 使用 lambda 来创建匿名函数。
  2. lambda 只是一个表达式,不能访问自己参数列表之外或全局命名空间里的参数

语法:lambda[ arg1[ , arg2 [ , arg3…]]] :expression;

九、集合

  • 一个无序不重复元素的集,用{}表示,创建空集合必须使用 set() 而不是 {} ,后者默认表示一个空字典    

十、作用域

  1. 内部函数,不修改全局变量可以访问全局变量
  2. 内部函数,修改同名全局变量,则python会认为它是一个局部变量
  3. 在内部函数修改同名全局变量之前调用变量名称(如print sum),则引发Unbound-LocalError

十一、模块

  1.   把这些定义存放在文件中,为一些脚本或者交互式的解释器实例使用,这个文件被称为模块。
  2.   模块是一个包含所有你定义的函数和变量的文件,其后缀名是.py。模块可以被别的程序引入,
  3.   以使用该模块中的函数等功能。这也是使用 python 标准库的方法。 


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