在html5中怎么使用canvas来压缩图片?压缩图片案例代码分享!

2021-07-17 09:57:51 浏览数 (29)

有喜欢拍照的小伙伴们不知道有没有发现,现在我们拍照的照片占用的内存越来越大这也说明我们的照片质量越来越好了,对于照片存储的问题,今天我们就来说说:“在html5中怎么使用canvas来压缩图片?”这个问题吧!

前两天做了一个图片转base64上传的功能,发现如果图片的base64过大的话,请求会变的很慢,严重的直接超时了,所以想到了在上传前压缩一下图片,然后再上传到后台,这样可以大大的提高效率,在这里记录一下利用 canvas 压缩图片遇到的几个坑。完整代码会在文末给出。

第一个坑,在压缩图片的时候没获取图片本身的宽高,给了一个 600*480 的定宽定高,因为是手机端的,在上传图片的时候都是几兆的图片,所以这块没任何问题。出问题的地方在 修改头像的时候,测试的时候上传的图片都是小图片,然后就出现了 压缩后的图片显示不完全,大部分都是空白的现象,这就是因为在压缩的时候没有考虑图片原本的宽高的情况。

第二个坑,解决第一个坑的办法就是在图片加载完成后(onload),获取图片本身的宽高,然后赋值给 canvas ,这样进行操作,但是这有个坑就是,图片加载是异步的,在你 ​return ​的时候,返回的可能是 undefined 而不是你需要的 压缩后的 base64。这里的解决方法是,新建一个 Promise ,然后把结果​ resolve() ​返回去,在调用的时候​ .then()​ 得到结果。

知识点:

  • canvas 的 ​toDataURL('image/png', 0.9) ; ​把 canvas 画的图片转换为 base64,第一个参数表示的是图片的类型,第二个参数表示的是图片的清晰度。
  • 规定一个最大尺寸,如果图片本身的宽高大于这个尺寸,按照最大的一个边进行缩放,另一个根据图片的 比例 进行设置,然后设置给 canvas .

miniImage.js:

export default async function miniSize(imgData, maxSize = 200*1024){
    // const maxSize = 200 * 1024;

    if(imgData && imgData.files && imgData.files.size < maxSize) {
        return imgData.url;
    }else{
      console.log('----------------压缩图片-------------------');
      const canvas = document.createElement('canvas');
      let img = new Image();
      img.src = imgData.url;
      let ctx = canvas.getContext('2d');
      return new Promise((resolve =>{
        img.addEventListener('load', function(){
          //图片原始尺寸
          let originWidth = this.width;
          let originHeight = this.height;
          // 最大尺寸限制
          let maxWidth = 400, maxHeight = 400;
          // 目标尺寸
          let targetWidth = originWidth, targetHeight = originHeight;
          // 图片尺寸超过400x400的限制
          if (originWidth > maxWidth || originHeight > maxHeight) {
            if (originWidth / originHeight > maxWidth / maxHeight) {
              // 更宽,按照宽度限定尺寸
              targetWidth = maxWidth;
              targetHeight = Math.round(maxWidth * (originHeight / originWidth));
            } else {
              targetHeight = maxHeight;
              targetWidth = Math.round(maxHeight * (originWidth / originHeight));
            }
          }
          canvas.width = targetWidth;
          canvas.height = targetHeight;
          ctx.drawImage(img, 0, 0, targetWidth, targetHeight);
          let base64 = canvas.toDataURL('image/png', 0.9);
          resolve(base64);
        }, false);
      }))
    }
}

调用:

test.js:

onChangeImg = async (files, type, index) => {
    let previous = this.props.imagePicker.files;
    if(type === "add") {
      let result = miniSize(files[files.length-1]);
      //使用 .then() 调用获得结果
      await result.then(res => {
         previous.push({url: res});
      });
    }else if(type === "remove") {
        previous.splice(index,1);
    }
    await this.props.dispatch({
      type: 'imagePicker/saveImage',
      payload: {
        files: previous
      }
    })
  }

相信这篇文章我相信很多小伙伴们都知道了之后怎么压缩图片的大小了吧!当然在html中可以实现的功能不止如此,有喜欢的小伙伴们都可以在W3Cschool中进行学习和了解。 


0 人点赞